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脉冲

Kelly Vero:押注虚拟宇宙

By -1年2022月XNUMX日

在奥地利举行的欧洲赌场行业论坛上,凯利·维罗 (Kelly Vero) 向对元宇宙知之甚少的观众发表了最后的主题演讲,恳求聚集在一起的人们将他们的技能和知识转移到新的虚拟空间,以造福于真实和数字环境。

您认为实体赌场行业有接受元宇宙的心态吗?

我认为他们必须接受这一点,否则他们就会被抛在后面。我们在赌场论坛上听到了一些非常有趣的见解,但由于控制该行业的监管机构,这些经验非常有限。赌博和赌场公司都是嫉妒之神,他们喜欢能够生活在自己的空间里。

我认为电子游戏提供了做更多事情的机会……当我在制作《古墓丽影》时,我的想法是我们可以生活在那个世界中。所以我认为我们也应该能够住在赌场里。如果我们愿意的话。尽管这确实带来了关于成瘾的有趣问题……

哪些人是从赌场领域进入元宇宙的?

我认为这个论坛中的许多人已经准备好进入元宇宙,但是那些拥抱高度风格化的审美体验(例如现场荷官演示)的人更有可能进入元宇宙。

被美学吸引的人们正在寻求进入这个空间,因为他们知道社会体验会需要它。提供基本老虎机体验的人还没有准备好进入虚拟宇宙,因为他们不知道如何在那个空间中定位自己。然而,那些希望创建完全游戏化的应用程序和体验的人才是拥抱它的人。

从监管角度来看,元界和在线游戏空间内外都有监管,但去中心化环境则不同。以 ICE 扑克为例,这是一种完全不受监管的扑克优惠,但它们并不违法,因为它们已被基金会接受。该基金会实际上是元宇宙的监管机构。

基金会是否得到虚拟宇宙之外其他监管机构的认可?

监管发生在您赢得头奖的那一刻,因为当您兑现时,监管机构就会介入;但在虚拟货币方面,却没有任何监管。

这也与元宇宙中的投注有关吗?

人们已经开始投注电子竞技并享受美好时光。体育博彩的增长很大一部分归功于电子竞技。这对整个体验的影响是令人兴奋的,因为从普通的“苍白、男性和陈旧”赌徒的角度来看,它改变了你的人口统计。他们变得越来越年轻,他们不再考虑获胜,而是更多地考虑“参与”,并且他们准备为这种经历付出代价。

在这种环境中玩游戏的人和希望在元宇宙中投资和构建游戏环境的人之间是否会存在代沟?

当然是。我们必须停止考虑赢得大奖作为奖励,因为我们还需要考虑我们正在创造的忠诚度元素,这将改变玩家在该空间内的游戏方式。

很容易说,我们需要赚“X”数量的钱才能使公司可持续发展,而事实上您现有的玩家已经对您忠诚了。问题是你没有给他们任何回报。你唯一的邀请就是来玩。相反,虚拟宇宙所说的是“来玩——来留下来”。

元宇宙的竞争部分如何运作?有先发优势吗?如果你花的钱最多,你就能获得最大的份额吗?

不,这不是要成为第一。这是关于音量的。元宇宙需要更多选择。整个元宇宙体验都是关于选择你喜欢的现实,这就是为什么首先有这么多世界可供选择的原因。

例如,如果我访问 Grand Theft Auto Casino,这就是我得到的结果(Grand Theft Auto Casino 是最受欢迎的 Metaverse 赌场之一,换钱速度最快)。 ICE 扑克是一种完全不同的体验——人们想要这样。然而,他们不想一直呆在同一个地方。

Grand Theft Auto Casino 是否有优势,因为它是 Mmetaverse 之外的知名品牌?虽然是一款视频游戏,但具有显着的品牌认知度……

是的,而且它与许多不同年龄段的人有所不同。你看到赌场里的角色,他们看起来像我们,而如果你在 Decentraland,你看到的是四四方方的人物,而我们在其中看不到自己。

虚拟宇宙有多多样化?

我和 Decentraland 团队一起参加了一次活动,其中 80% 是女性,大约 30% 是残疾人和有色人种。我认为大家齐心协力来改变过去的事情。

那么,您为什么要在 ECA 赌场行业论坛上展示元宇宙呢?您希望他们从体验中获得什么?您希望他们进入虚拟宇宙吗?

我们需要经验,而经验/观点将使虚拟宇宙更好地运作。我现在已经 50 岁了,但当我开始制作《古墓丽影》时,我才 19 岁。当我想到当时我是一个男人海洋中的女孩时,直到今天,我们仍然需要这些男人。

百分比没有改变那么多并不重要,我仍然需要他们的经验——而元宇宙肯定需要这些经验。元宇宙是新的、令人兴奋的,但它仍然需要有知识的人来让它变得更好。

我对虚拟宇宙非常感兴趣。过去也曾在赌场工作过,创建游戏化应用程序。然而,我认为论坛上的赌场观众有一个千载难逢的机会,可以深入了解元宇宙并改变他们的声誉。我们必须停止将赌博视为“坏事”。

我们在创建游戏时作为标准的事情之一是,如果某件事在性或赌博方面有效,那么该技术就有效。当我们制作游戏时,我们会参考这些领域的技术来为我们的创作目标设定基准。所以我认为我们利用和优化元宇宙来为博彩行业服务是公平的。你必须与时俱进,我们希望帮助赌场行业利用这一点。

会议发言人之一洛朗·拉西亚兹 (Laurent Lassiaz) 表示,赌场监管环境代表着企业的安全和保障。虚拟宇宙的绝对自由是否会带来相反的结果?

我认为赌场业参与元宇宙将会改变赌场业,并且因为他们的参与,元宇宙也会改变。我认为,当他们试水时,现在让他们感到害怕的监管部分也会发生变化。

仅仅因为他们正在处理财务、赌博和玩家保护问题,并不意味着他们必须彻底改变元宇宙。相反,他们需要进入虚拟宇宙,结识志同道合的人,看看他们在虚拟宇宙中的位置与未来的关系如何。

赌场运营商将其场所内的游戏视为社交活动,而将个人电脑上的家庭游戏视为反社交活动。而你的观点是元宇宙游戏完全是一种社交体验……

父母担心孩子经常玩手机。他们害怕他们看不到的东西。如果他们自己进入这个空间,将会优化整个体验。

如果我能住在赌场的楼上,我就可以随时参观赌场。我可以从一个空间移动到另一个空间。我们的孩子已经体验到了全面的连接,他们已经接通电源并且正在花钱。他们已经对体验“上瘾”了。不受监管的经历。

当您谈论不受监管的体验时,您就消除了只能在受监管空间中工作的论坛观众的全部群体。他们是否必须离开目前的位置才能进入虚拟宇宙?

当我向赌场高管展示 ICE Poker 时,他们惊讶于它的存在。他们不相信虚拟宇宙中的扑克体验是真实的。你可以玩扑克来获取“法力”,然后他们就会消耗你的法力。

法力本质上是筹码。你把筹码存入并兑现——这两件事没有区别,Decentraland 的监管机构无权监管这种类型的交易,因为它是去中心化的。当你兑现你的法力时,那就是你必须调节的时候。

然而,空间内发生的事情却不受监管。我认为实体赌场也是如此。您控制的时间点是玩家进入和离开的时间——兑现和兑现。你无法控制他们在牌桌上输赢的筹码,这在虚拟宇宙中也是一样的。

您已经为 Metaverse 创建了一个全能钱包 - 它适用于在线和离线环境吗?

迄今为止,我们最大的客户是 Tesco、Bupa 和 ASOS,因此我们已经在网络空间中与杂货和数字时尚合作。我们还融入了忠诚度,因此任何使用钱包的人都可以将其用作进入游戏环境的通行证,因为它是一个 API 插件。

您可以在一个空间购买东西并在另一个空间出售。您可以立即出售您的数字资产,同时检查您的忠诚度积分、加密货币和法定货币余额。它与 Google Pay 没有什么不同,但它是区块链驱动的。

您可以在“真实”空间和虚拟空间之间无缝移动以进行交易。这也适用于其他资产吗?

我铸造画作。我将人们的艺术收藏品转化为部分所有权 NFT,这样它们就成为可以货币化的数字资产。我们在创建这些 NFT 时遇到的问题之一是我们必须遵守每个国家的父权制。例如,如果我创作一幅毕加索 NFT,那么我在铸造这幅画时必须遵守西班牙政府的规定——即。它必须在西班牙铸造。

我认为赌场的情况与赌场类似,在品牌所有权等方面,您需要遵守父权国家的规则,而不是所有者居住的地方,而是在物品所在国家/地区的所有权方面。如果我在 Opensea(最大的 NFT 市场)上卖东西,我可以卖给任何人。

我最近与瑞士证券交易所和摩根大通建立了联系,他们建议的一件事是,我们不应该担心去中心化的 NFT,除非我们通过出售这幅画来筹集资金,或者如果这幅画被拍卖。

因此,只有当画作被拍卖时,部分所有权才有意义,而且必须在画作被铸造为 NFT 后的五年内完成。这样做是为了增加拍卖和绘画本身的价值。

起初我认为这是一个问题,因为赚钱的时间很长——但更多地思考这一点,我明白它实际上很短——因为有了数字资产和部分所有权,当它去中心化时,就没有财政监管了。我们不必向 SCC 或瑞士金融科技组织报告,因此这实际上是一个开放的竞争环境,我发现赌场和赌博也处于类似的情况。

我想每个人都必须深吸一口气,带着信念的飞跃才能进入虚拟宇宙。我们必须架起一座桥梁并克服这个问题,因为它不像 1970 世纪 80 年代、90 年代或 XNUMX 年代,这就是未来。我们不是为今天而建设,而是为明天——下一个十年而建设。所以我们必须以完全不同的方式思考问题。

NFT 本质上就是一场赌博,不是吗?

是的,最终用户很乐意冒险在 Opensee 上购买一些东西,要么在产品发布后立即购买,要么在价格滚雪球时进一步购买。然而,我认为风险要分散得多。

他们通过加密货币和 NFT 分散风险,并在其投资组合中具有不同的价值。这有点像他们在收集筹码而不是金钱,因为他们可以在元宇宙的任何地方花费这些筹码。

所以你试图让观众相信虚拟宇宙不是即将到来,而是它已经在这里了,你只是还没有直接看到它?否则就会有两个经济体在运行……

是的,这就是为什么你不需要成为第一。你只需要在那里。当实体赌场业准备好进入元宇宙时,其他的东西就会出现。当人工智能推动事物向前发展时,你就会熟悉数字人类。

如何将坏人拒之门外?

去中心化自治组织(DAU)是实现这一目标的好方法,因为正是参与者将驱逐坏人。他们将投票将人们从元宇宙中剔除,就像他们在英雄联盟等当前游戏中所做的那样,他们报告人们并将其从游戏中删除。

《FIFA》等游戏因其对玩家的“游戏化”而受到严厉批评,吸引他们花费数百万美元购买《FIFA Ultimate Team》包。这本身并不是一个坏演员,但你可能会说,以这种方式激励玩家与赌博非常接近。

国际足联受到家长和监管机构的严厉批评,而不是球员。玩家想要战利品箱。

实体产业是否应该在元宇宙中重建赌场?这行得通吗?

如果您访问维加斯,您不会把每一分钟都花在掷骰子桌上。如果您只想创造赌博体验并限制其他活动,它可能会受到很大的限制。

我们需要降低进入门槛,让人们忠诚于其他事情,而不仅仅是赚钱或赔钱。你必须考虑玩家的长尾体验。

像 ICE Poker 这样的游戏会受益于线下方面的专业知识吗?

是的,但不会帮助 ICE Poker 变得更好。打造您自己的产品,将品牌引入扑克之星等领域,并提高该品牌的价值。品牌希望与受众处于同一空间。兴趣是存在的,但现在没有人愿意站出来。

元宇宙需要这个行业的经验来完善目前向玩家提供的内容,因为现有的内容已经变得陈旧。他们需要停止担心监管的幽灵,并接受这是一个不受监管的空间这一事实。

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