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美国——科学成果付诸实践
By 菲尔 -14年2014月XNUMX日在第四季度完成对 WMS Industries 的收购后,Scientific Games 的收入增加了 138.2 亿美元,主要归功于 WMS 该季度的 144.7 亿美元收入。
18 年 1 月 18 日至 2013 日期间的 2013 天期间,WMS 的收入(未反映在 20.3 年第四季度业绩中)为 XNUMX 万美元。
产品销售收入增加了 62.4 万美元,主要归因于 WMS 的 68.8 万美元收入,部分被传统 SG Gaming 产品销售(主要面向英国宾果游戏和街机客户)的下降所抵消。新游戏机收入包括向美国和加拿大客户运送 2,169 台新 WMS 游戏机,其中包括为赌场运营商提供的 1,631 台替换设备、352 台伊利诺伊州视频游戏终端以及为新开设和扩建的赌场提供的 186 台设备。自收购以来,向国际客户发货的货物包括 1,571 台 WMS 设备。其他产品销售收入增加了 5.6 万美元,主要是由于收购后 WMS 提供了 10.3 万美元,其中包括转换套件、二手游戏机、零件和游戏内容订阅收入的销售,部分被 SG Gaming 产品其他产品销售收入的下降所抵消。
总裁兼首席执行官戴维·肯尼迪 (David Kennedy) 表示:“第四季度收入反映了我们彩票业务的稳健增长以及 WMS 的部分季度业绩。我们专注于通过加速创新内容和技术的开发以及不断提高我们的核心竞争力来增加客户的收入并抓住新的增长机会。与此同时,我们致力于实现与收购 WMS 相关的目标成本协同效应,并推动我们所有业务的利润率和现金流改善。”
2013 年第四季度,该公司开始实施整合计划,以简化 Scientific Games 和 WMS 的运营和成本结构。
由于已经采取的行动和 2014 年计划的进一步整合工作,公司目前预计到 60 年底,与之前相比,按年化运行率计算,将实现至少 2014 万美元的成本协同效应
估计50万美元。
高级副总裁兼首席财务官杰弗里·利普金 (Jeffrey Lipkin) 表示:“自完成 WMS 交易以来,我们在实施全面整合计划方面取得了良好进展,速度比最初预期的要快。由于预期加速实现节省,我们将目标从 50 万美元提高到目前,到 60 年底,按运行率计算,预计年化成本节省至少 2014 万美元。我们仍然预计实现 100 美元到 20 年 2015 月底,按运行率计算,年化成本可节省 XNUMX 万美元,年化资本支出可节省 XNUMX 万美元。”
2013 年第四季度,WMS 出货量从去年同期的 3,772 台下降至 4,858 台;去年同期 WMS 的出货量包括为美国和加拿大赌场运营商更换 1,170 台设备、204 台伊利诺伊州视频游戏终端、为新赌场开业和扩建提供 344 台、为加拿大客户提供 1,060 台 VLT,以及向国际客户发货 2,080 台
出货量包括 1,577 台 Blade 游戏机,占新 WMS 设备总数的 42%。 Blade 机柜现已提供 39 个游戏主题,其中包括专为亚洲市场开发的 30 个游戏主题,Blade 游戏机继续表现强劲,据报道,最初的 XNUMX 个游戏主题比赌场平均水平高出近 XNUMX%。顾客。