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丹麦 – Scientific Games 与 GameScorekeeper 签约,进军电子竞技市场

By -14年2020月XNUMX日

Scientific Games 与丹麦数据提供商 GameScorekeeper 合作,接收来自一系列最受欢迎的电子竞技的自动化数据。

科学游戏数字化体育博彩高级副总裁基思·奥洛林 (Keith O'Loughlin) 表示:“电子竞技日益流行。我们很高兴与 GameScorekeeper 合作,为我们的合作伙伴提供玩家和观众喜爱的电子竞技的可靠现场比赛数据。在电子竞技中,数据为王,玩家和观众都需要实时精简的信息源。与 GameScorekeeper 合作,我们将能够提供世界一流的体验。”

与 GameScorekeeper 的合作涵盖了用于 Scientific Games 体育博彩软件和体育定价产品的电子竞技数据,其中包括由 Scientific Games 开发和营销的电子竞技记分板产品。这使得 Scientific Games 能够在电子竞技市场领域提供引人入胜的内容,用户渴望花时间了解游戏内事件的概况,例如爆头次数、回合获胜者或特定玩家的击杀次数。

GameScorekeeper 将为 Scientific Games 提供用于其产品的历史和实时比赛数据,包括最流行游戏的电子竞技记分牌:《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)、《英雄联盟》(LoL) 和《Dota2》。

“我们很高兴看到人们对我们提供的准确电子竞技数据的需求持续很高,而且我们现在可以将像 Scientific Games 这样备受尊敬的运营商纳入我们的客户之中。 GameScorekeeper 首席执行官兼创始人 Felix Klastrup 表示,在电子竞技博彩这样蓬勃发展的市场中,一切都在于获得先发优势,而投资于高质量数据的公司正是获得了这样的优势。

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