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爱尔兰 – GameAccount 收入因投资而下降

By -20年2015月XNUMX日

GameAccount Network 将 2014 年净收入下降的主要原因归咎于必要的投资。

模拟游戏系统供应商的净收入为 7.5 万英镑,比 2013 年的 12.3 万英镑减少。

该公司报告称,基本净收入增长了 20%,达到 6.5 万英镑,高于 5.4 年的 2013 万英镑,其中不包括 1 万英镑的系统销售额和 2.6 万英镑的税前亏损,超过 2013 年 1.6 万英镑的亏损。

GameAccount Network 首席执行官 Dermot Smurfit 评论道:“2014 年延续了 GameAccount 的投资期,2015 年迄今为止的业绩符合我们的预期。

经历了 2013 年转型的一年之后,GameAccount 继续将其业务定位为抓住在线游戏市场(尤其是美国)的增长。 2014 年,我们推出了一系列关键产品,特别是模拟游戏,以及许多重大的商业和战略发展。

他补充道:“新泽西州的真钱网络游戏和美国市场的监管步伐比预期慢,但我们对未来几年真钱游戏的长期前景充满信心。 2015 年,我们相信 GameAccount Network 与模拟游戏的机会将大大弥补美国真钱互联网游戏发展速度低于预期的情况。

此外,宾夕法尼亚州似乎正在规范互联网游戏,并正在积极考虑多项立法法案。 GameAccount Network 已被宾夕法尼亚州领先的赌场运营商 Parx Casino 选择为模拟游戏和受监管真钱互联网游戏的独家平台,并预计 2016 年宾夕法尼亚州受监管真钱互联网游戏将大幅增长。立法将于 2015 年颁布。”
2014 年在美国推出模拟游戏是该业务的又一创新举措。模拟游戏代表了 250 年美国市场机会,估计价值 2015 亿美元,可以立即解决,而不取决于监管的步伐。

Smurfit 先生补充道:“我们在 2014 年上半年与 Empire City Casino 签订了合同,这为 2014 年下半年带来了收入。2014 年,我们又与另外三个赌场签订了合同,其中包括 2015 年第一季度推出的 Parx Casino “还有一家未公开的多州赌场运营商,该运营商将于 2015 年下半年开始贡献收入。模拟游戏的初始绩效指标大大超出预期,该业务的前景令人兴奋。”

“2014 年,我们继续对业务进行投资,壮大了我们的团队,扩大了我们的技术专长、美国基础设施和游戏内容组合。根据我们在 IPO 时的承诺,我们还获得了 iBridge 框架的专利,该专利将保护我们的 iBridge 框架并使其受益。”随着我们在美国市场的发展,模拟游戏业务也随之发展。我们全年来自游戏系统销售的收入同比下降,但我们正在积极与多个潜在系统买家接触,我们仍然对我们继续向赌场设备制造商销售游戏系统的能力充满信心,尽管时间安排此类销售仍存在不确定性。”

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