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脉冲

PandaScore:电子竞技博彩增长没有放缓迹象

By -27年2025月XNUMX日

虽然更广泛的电子竞技生态系统可能面临阻力,但电子竞技博彩已证明其韧性和增长潜力。凭借市场不断创新、数据驱动的赔率制定和以客户为中心的产品,该行业已准备好在 2025 年利用这一势头。

PandaScore B2B 主管 Oliver Niner 表示,现在的挑战在于完善收购策略并保持产品发展的步伐,以吸引和留住下一代电子竞技博彩玩家。

在 2023 年下半年和 2024 年初,人们经常谈论电子竞技生态系统更广泛的市场调整,这通常被称为“电子竞技寒冬”。博彩业抵御风暴的能力——无论是宏观经济变化、生态系统转变还是立法变化——对于电子竞技博彩来说都是如此。

尽管有人担心电竞寒冬会打击电竞博彩,但过去 12 个月的情况表明,该垂直领域仍然是一个具有强劲回报的创新领域。PandaScore 团队认为,今年有很多值得学习的地方,以及这对绩效、交易和产品开发意味着什么。

2024 年的关键指标

今年,更多的比赛、更多的游戏以及 32 个新市场的推出刺激了电子竞技博彩的增长,2024 年 PandaScore 客户下注的总数与 23.5 年的总数相比增长了 2023%。

总体而言,电子竞技博彩玩家仍然强烈偏爱现场投注,其中赛中投注占总营业额的 57.5%,而赛前投注占 42.5%。这一细分反映了 PandaScore 的多样化客户群,其中包括以现场投注为主要投注方式的司法管辖区和以赛前投注为主要投注方式的司法管辖区。

纵观最受欢迎的电子竞技博彩游戏,《反恐精英》在 2024 年占据了所有博彩营业额的一半以上,而始终在线的电子竞技游戏则占了约 15%。后者在 PandaScore 上包括电子足球、电子篮球和电子板球,已被证明是体育和电子竞技爱好者的宝贵补充内容。

基于 MOBA 的游戏《英雄联盟》和《Dota》分别创造了 14.4% 和 12.4% 的营业额,而《Valorant》继续攀升,到 2.6 年将占据总收入的 2024%。

明年的交易票据

2024 年在赔率制定方面做出了一些新变化,这可以为交易员在未来一年的运营提供帮助。Dota 2 赛制的变化以及从结构更为严谨的 Dota Pro Circuit 的转变意味着全线赛事都出现了意外,包括大型锦标赛的公开和封闭预选赛。

除赛制变化外,职业 Dota 的最佳选手和表现集中在西欧和东欧地区,东南亚地区也在不断崛起。交易员应在 2025 年密切关注这些地区。

在《反恐精英》中,今年下半年由 NaVi 和 G2 主导,而 The Mongolz 在亚太地区的崛起为职业格局带来了戏剧性和令人兴奋的转变。此外,D 级锦标赛也充斥着大量不知名或较低级别的球队,这可能会导致不同的结果。

相比之下,2025 年几乎每周都会有 S 级和 A 级资格赛和锦标赛——各支队伍必须更加谨慎地选择参加哪些比赛。

《英雄联盟》的游戏玩法变化最多,因此定价也最多,因为全年都有更多补丁和游戏设计变化。今年,多个补丁和迭代显著影响了目标市场,随着明年的变化,预计塔楼线将发生变化。

额外的目标、确定阵营方式的改变和无畏选秀的更广泛推出将会为明年的英雄联盟增添更多的热度和活力。

2025 年产品开发的关键

PandaScore 在产品开发方面迈出了重要一步,尤其是我们的投注生成器产品 PreBuilt Markets 的成功以及与我们流行的玩家道具市场的协同作用。

电子竞技博彩玩家作为客户群体的表现已得到证实——只要您提供专门的电子竞技体验,他们就是一个稳定的客户群。电子竞技博彩一直保持着当前的增长轨迹,没有任何回落。

《反恐精英》继续吸引着电子竞技博彩玩家的兴趣,并且基本上每周都会有 S 级或 A 级比赛(除了选手休息时间),电子竞技的最大收入来源全年都保持着惊人的稳定性。

对于 PandaScore,我们今年看到的 BetBuilder、PreBuilt Markets、StoryBuilder 和玩家道具的参与度表明供应商可以而且应该继续创新。这应该与上述产品的集成便利性和简化客​​户接受度相平衡。

收购是运营商的下一个重要步骤。电子竞技的土壤十分肥沃,更重要的是找到并利用正确的杠杆来激发人们的兴趣,扩大现有的客户群,以继续培育垂直行业。

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