[bsa_pro_ad_space id=1 链接=相同] [bsa_pro_ad_space id=2]

跳至内容

供应商新闻

英国——随着酒吧行业专注于无现金机器解决方案,游戏支付应用程序的需求猛增 800%

By - 8 年 2020 月 XNUMX 日

由英国贸易协会、bacta 和 Polar Moment 共同拥有的企业对 Game Payment 无现金应用程序的需求呈指数级增长,确认订单已接近 300 个(截至 3 月 800 日)。最新更新表明截至 28 月 XNUMX 日期间的数字增加了 XNUMX%,这充分证明了该应用程序能够向运营商、场馆和玩家等提供经过验证的无现金和年龄验证解决方案。

负责将游戏支付推向市场的团队成员昆汀·斯托特 (Quentin Stott) 认为,与一级银行达成的协议以及随后成功的试点都强调了该应用程序的可信度。他说:“这个领域充满了向地球承诺的应用程序,但经常在第一个障碍中失败。” “一级批准为试点的成功铺平了道路。这反过来意味着我们已经从概念转变为现实,市场现在相信游戏支付是一个可以添加到工具箱中的重要工具。

“能够提供无故障的无现金 AWP 游戏一直是该行业的长期目标,但我们现在还希望将现金作为许多行业 Covid-19 协议的一部分。订单大幅增加是因为运营商认识到他们可以从 AWP 体验中获取现金,并且不会损坏我确信将继续被称为“钱箱”的东西。 Covid-19 危机将人们的注意力集中在尽可能消除基于现金的交易的必要性上,并具体化了应用程序提供简单的无现金交易的力量和能力——以及我们的年龄验证功能——对社会负责的游戏。”

他补充道:“我们正在增加产量,并且仍然有信心能够满足需求,因为酒吧公司和运营商都在为政府复工时间表的下一阶段做准备。与此同时,我们正在继续开发游戏支付 AGC 应用程序,该应用程序是根据该行业的巨大需求而推出的。”

通过分享
复制链接