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英国——调查显示战利品箱应被归类为赌博

By -15年2018月XNUMX日

视频游戏制造商继续面临战利品盒的批评,这些战利品盒可以用真钱购买并在游戏中使用,并包含随机奖品。

根据 Live Casino Comparer 的一项调查,60%的英国人认为战利品盒应该像赌博一样受到监管。

关于战利品盒的争议始于比利时和荷兰赌博监管机构最初研究战利品盒应归类为赌博的想法。

随后,夏威夷州代表克里斯·李(Chris Lee)对战利品箱进行了严厉批评,并在 YouTube 上发布了一段视频。在谈到 2017 年电子游戏《星球大战:前线 II》中的战利品箱时,李表达了他对“旨在引诱孩子花钱的星球大战主题在线赌场”的愤怒。

为了回应这一事件,苹果最近改变了其应用商店有关战利品盒的规则。

对 1,000 多名英国人进行了调查的赌博专家尼尔·沃克 (Neil Walker) 谴责了允许战利品箱存在的“赌博漏洞”。 “弱势年轻人被引入赌博的方式并未为他们提供任何保护或支持。”

赌博委员会最近还对年轻人面临的赌博风险表示担忧。该组织对此问题的研究表明,80% 的 11 至 16 岁青少年曾在电视上看到过赌博广告。更重要的是,12% 的 11-16 岁青少年在上周赌博过。
然而,关于战利品箱,沃克担心这个数字可能“高得多”。他还指责政府在解决这个问题上采取双重标准。 “英国赌博委员会因误导性广告而处以巨额罚款,但英国却没有采取任何措施来规范电子游戏中的赌博购买行为。”

尽管来自官员和公众的压力越来越大,要求将战利品箱视为赌博进行监管,但英国和美国当局的立场是,战利品箱并不构成赌博,因为玩家确实获得了某种奖励。

沃克认为,这没有抓住要点。 “政客们与公众的需求脱节。当然,战利品箱算作赌博。现在是采取行动的时候了。”

这并不是第一次有人提出战利品箱是否算作赌博的问题。 2012年,类似于日本游戏中的战利品箱的掠夺性计划被政府宣布为非法。 Kompu gacha 是一种游戏内机制,鼓励玩家支付一点钱来获得随机奖励。这些奖品大部分都很小,但有些奖品价值更高。
与 kompu gacha 一样,《星球大战:前线 II》的战利品箱与赌场极其相似,令人担忧。一款迷你游戏甚至涉及老虎机,据记者扎伊德·吉拉尼 (Zaid Jilani) 报道,玩家将《星球大战:前线 II》中的战利品箱视为老虎机的情况并不少见。 “一个战利品盒的价格在 83 美分到 1.80 美元之间,玩家购买数十个盒子以尝试解锁特定角色或能力的情况并不少见。”

沃克称这些相似之处“令人震惊”,因为他之前认为战利品箱是作为赌博受到监管的。 “作为在 iGaming 行业工作多年的人,我一直认为战利品盒可以算作赌博,就像二十一点或老虎机一样。”

“现在有些正在成长的孩子第一次接触赌博是通过战利品箱。我们需要确保视频游戏像赌场一样承担责任。”

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