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供应商新闻

美国 – GamingArts 晋升 Kruczynski 为游戏开发副总裁

By -21年2019月XNUMX日

Gaming Arts 已晋升 Keith Kruczynski 为游戏开发和设计副总裁,他将负责监督公司的游戏设计、开发、工程、质量保证和第三方内容计划。

自 2018 年 20 月加入 Gaming Arts 以来,Kruczynski 先生在组建公司游戏工作室方面发挥了重要作用,组建了一支由行业领先的开发人员、工程师和图形艺术家组成的团队,负责创建和推出 Gaming Arts 视频卷轴老虎机库。在他的领导下,公司有效开发了XNUMX多个老虎机主题,其中Pop'N Pays系列和大发霸系列老虎机游戏投放到全国各地的赌场,并在所有市场上表现出色。此外,Kruczynski 先生在创建 Phocus 平台软件开发工具包以及将第三方开发内容引入 Gaming Arts 方面发挥了关键作用。

Gaming Arts 首席执行官 David Colvin 表示:“Gaming Arts 的核心是专注于开发尖端且令人兴奋的游戏体验,让我们的玩家享受乐趣。基思对这一目标的奉献从未放弃。他继续在我们各个老虎机品牌中突破创造力和乐趣的界限,我们很高兴看到他在这一崇高角色中的未来。游戏艺术以“强迫性创造力”而闻名,基思和我们整个游戏工作室无疑都达到了这一崇高标准。”

Kruczynski 先生表示:“我很荣幸并感谢科尔文家族和游戏艺术执行团队给我这个绝佳的机会。我认为自己非常幸运,能够拥有一支由富有创造力和高技能人员组成的出色团队,我每天都可以与他们一起工作。我们将继续享受制作有趣游戏的乐趣。我对游戏艺术的光明未来感到非常兴奋。”

在加入 Gaming Arts 之前,Kruczynski 先生是 International Game Technology (IGT) 的游戏制作人,为 Evolve Studio 设计并管理多款游戏的制作。

在此之前,Kruczynski 先生曾担任 Scientific Games 及其收购公司 Bally Technologies 的游戏开发总监。在他的十二年任期中,他担任游戏制作人和软件工程师,被 Bally Technologies 评为 7 Reel Two-Way Frenzy 专利的季度发明人,并被任命为其他五项 Bally 的发明人或共同发明人技术专利。

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