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美国 – SciPlay 报告年度收入增长

By -19年2020月XNUMX日

SciPlay 公布了截至 31 年 2019 月 12 日的年度和第四季度业绩。主要亮点包括第四季度创纪录的移动收入以及全年 XNUMX% 的收入增长,从而带来强劲的现金生成。

2019 年全年收入增长 11.9%,达到 465.8 亿美元,超过 Eilers 和 Krejcik 估计的 8.1% 的市场增长率。全年收入包括第四季度 4.2 万美元的负调整,以纠正从成立到 2018 年的数据错误,主要与 SciPlay 之前记录外国交易相关收入的流程有关。如果没有这次调整,该公司今年的收入指导将达到 470-475 亿美元。

净利润增加 54.5 万美元,达到 93.5 万美元,其中包括调整带来的 2.3 万美元的负面影响。净利润率为 20.1%,高于 9.4%。 AEBITDA 为 122.3 亿美元,其中调整带来的 2.9 万美元负面影响增加了 30.1%。 AEBITDA 利润率为 26.3%,增长 370 个基点。

经营活动提供的净现金为 93 万美元,其中包括与或有收购对价相关的 25.2 万美元付款。截至 100 年底,现金和现金等价物增加超过 110.6 亿美元,达到 2019 亿美元。

SciPlay 首席执行官乔什·威尔逊 (Josh Wilson) 评论道:“我们的年收入增长了 12%,高出市场增长率近 1.5 倍,并且 AEBITDA 增长了 30%。我们将 ARPDAU 提高了 9%,达到 0.50 美元,每个付款人的平均月收入提高了 15%,达到 88.06 美元的季度记录。我们相信,SciPlay 正处于多年收入增长和盈利扩张周期的早期阶段,我们对未来的前景和机遇感到非常兴奋。”

第四季度收入为 112.9 亿美元,其中包括第四季度期外调整带来的 6.3 万美元的负面影响,而去年同期为 113.7 亿美元。移动收入为 98.2 万美元,其中因同一调整而减少了 2.4 万美元。移动收入创下季度记录。

净利润为 28.6 万美元,其中包括调整带来的 3.6 万美元的负面影响。净利润率为 25.3%,高于 18.7 万美元和 16.4%。 AEBITDA 为 32.1 万美元,包括调整带来的 4.4 万美元负面影响,增长了 31%,AEBITDA 利润率为 28.4%,增长了 690 个基点。

经营活动提供的净现金为 32.7 万美元,反映出强劲的业绩,其中包括与或有收购对价相关的 3 万美元付款。现金和现金等价物较 29.3 年第三季度增加 110.6 万美元,达到 2019 亿美元。

第四季度,球员转化率为百分之六。每个付费用户的平均月收入增长了 15.3%,达到 88.06 美元。 ARPDAU 较上年同期增长 8.7%,达到 0.50 美元。移动普及率较上年增长 300 个基点,达到 84%。根据 Eilers & Krejcik 的最新报告,Jackpot Party 在社交赌场游戏类别中名列前三,而 SciPlay 在第四季度重新推出了 Gold Fish Casino 和 MONOPOLY Slots,并提供了新的更新和功能。

SciPlay 首席财务官 Mike Cody 补充道:“本季度强劲的盈利能力和现金生成突显了我们常青特许经营和商业模式的实力。我们对我们的有机机会以及通过资产负债表探索其他增长途径的灵活性感到兴奋。”

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