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脉冲

Gaming Corps:非传统在线赌场的市场份额之战

By -4年2024月XNUMX日

亚历克斯·洛里默, 电竞军团 首席运营官讨论了速成游戏和矿井游戏等新型在线赌场产品的增长,以及在这个竞争日益激烈的市场领域取得进展所需的条件。

iGaming行业已经达到了市场竞争如此激烈的地步,以至于任何新的供应商都很难在市场上产生影响。每次你眨眼的时候,另一个工作室就会出现在其中一个 RGS 解决方案上,并且饱和度的增加超出了对于大多数新工作室来说已经过高的水平,无法引起轰动。

考虑到这一点,我们最近将重点转向了崩溃游戏和地雷游戏等产品。踏入大门是最困难的部分,对我们来说,座右铭一直是“多样性是生活的调味品”。

我们很清楚,市场上的老虎机内容已经饱和,而传统老虎机缺乏可持续性。不要误会我的意思,如果你有客户、游戏和品牌形象,老虎机是理所当然的,但我们必须在每天变得更大的供应商池中找到一个差异化点,作为另一个供应商。

我们慢慢地看到街机部分也变得饱和,因此为了确保我们在未来不会迷失在人群中,我们在构建产品时重点关注客户品牌和本地化。

改变态度

与两年前我们发布第一批此类产品时相比,我确实看到了观点的巨大转变,尽管当时很多运营商表示他们不需要它们。现在,人们的共识是这些游戏是投资组合的重要组成部分,如果你没有推动它们,你可能已经迟到了。

大多数情况下,倾向于玩这些游戏的是年轻人,并且它们在以前赌博不那么普遍或不那么容易获得的市场中很受欢迎。无线移动连接的进步确实为大量以前无法参与的人打开了市场。

不过,玩这些游戏的不仅仅是年轻一代;还有很多人。其中许多游戏都带有一种怀旧感,吸引了老一代人,并且这些游戏在许多市场中的平均投注价值通常远远高于传统游戏。

从头开始

在很大程度上,我们有机会从头开始使用这项技术。我从许多规模更大、历史更悠久的公司那里听说,当他们的系统如此过时时,这是多么痛苦,但它太大了,无法重新开始,所以解决方案就是继续标记修复。

然而,我们的重点是为我们的每个产品创建智能引擎,一旦它们存在,就需要最少的工作来在该产品线中创建替代游戏。我们的愿望是继续发展团队和我们的产出,但与两年前相比,我们几乎减少了每场比赛所需的资源 50%,所以这是可以随着时间的推移而改进的。

经验是关键

展望未来,我想说重点将是如何创建 x 因素产品,以及如何为玩家提供首次上市的体验。这是关于一致性,在玩家面前并确保当他们最终尝试一款游戏时,这种体验足以吸引他们,以至于他们会在未来的所有版本中回来。

这是在增加老虎机等传统内容之前建立玩家基础的方法。一旦我们有了玩家基础,我相信我们会像大多数其他人一样增加在那里的频率,但关键是要以永远不会牺牲质量的速度做到这一点。我听到运营商和玩家的很多反馈,称某些工作室发展得太快,导致他们的游戏质量下降,声誉受损,所以这是一个很好的界限。

占领市场份额

现在每次我去贸易展时,我都会看到另外 10 个工作室制作了崩溃或地雷产品。它们相对容易构建,您可以保持较低的成本,只需几款游戏即可驾驭潮流。然而,考虑到市场上最大的参与者的领先地位,我很难想象公司如何以这种心态占据足够的市场份额。他们必须做一些非常不同的事情,并真正找到吸引玩家参与游戏的角度。

毫无疑问,你现在必须跳出框框思考。市场已经太饱和了;尤其是崩溃游戏。你不能让你的社区玩 20 种不同的游戏,否则群体就会失去力量。我相信非传统游戏在未来几年将继续占据更多的市场份额,但如果你想处于领先地位,你需要想出一些原创的东西,而这个想法必须由数据和来自玩游戏的人的反馈循环。我还相信多人游戏元素将继续增长,人们需要对如何利用它充满雄心。

如果我建议任何进入非传统在线赌场游戏市场的供应商,我会说确保您建立在最好的基础上。自动化、可扩展性和模块化是我2023年的关键词。我们仍然是一家非常年轻的公司, 但我们已经取得了很多成就 在很短的时间内,由于一些非常有才华的人的大量辛勤工作,这对于任何随时进入市场的新供应商来说都是不可或缺的。

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