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脉冲

Interblock 革命性的智能坑技术

By -4年2023月XNUMX日

每小时更多决策。更多边注和功能。错误少一些。房屋优势较高。更高水平的客户服务。增加了安全性。玩家追踪每一分钱。在 Interblock Gaming 的 Smart Pit 在拉斯维加斯 G2E 展会上首次亮相之前,首席执行官 John Connelly 解释了为什么该技术可以永远改变行业。

2023 年电子桌面游戏会给赌场带来什么?

这是一个不断发展的问题,因为我五六年前的答案的结构与今天不同。我们每年都会继续了解谁玩电子桌面游戏、他们为什么玩以及电子桌面游戏的发展方向。

就像老虎机一样,电子桌面游戏迎合不同的人群和玩家风格,这就是为什么赌场地板上有数千台不同尺寸、形状和面额的老虎机。

不久前,在世界大部分地区,电子桌面游戏的定义是机械轮盘赌。在 Interlock,我们现在的产品组合中的产品数量比六年前增加了近 30 倍。这些产品包含数百个增量特性和功能,是由需要不同形式的发行和机制的玩家推动的。

截至 2023 年,Interblock 拥有三种不同类别的产品——独立式、体育场式和通用柜式,第四种产品将在今年的拉斯维加斯 G2E 展会上推出——智能坑。

您能告诉我们更多关于Smart Pit和开发过程的信息吗?

我们感到有义务利用我们的创新和技术,使传统的现场桌面游戏池对运营商来说更加有效、更具成本效益和有利可图。我可以类比一下,10 年前,机场办理登机手续需要排很长的队,而现在自助值机亭已成为标准配置。自助服务终端简化了机场办理登机手续的流程,酒店现在也采用同样的方式办理登机手续。

我们从一年多前的 Craps 项目开始,在为荷官提供的现场桌面游戏坑中创造了各种形式的技术。在 G2E 上,我们将推出人们几十年来一直试图掌握的圣杯之一:骰子识别。

我们花了几年时间创造这项技术并申请专利。现在,我们终于向市场推出了我们认为革命性的产品,它改变了游戏行业对 Craps 安全性和游戏玩法的看法。

我们从 Craps 转向 Roulette,正如我们所说,Roulette 正在推向市场。我们将在 G2E 之前不久推出二十一点和百家乐,以创建智能坑概念。

智能坑适合传统的 20 英尺 x 40 英尺,使荷官能够每小时做出更多决定,在不减慢游戏速度的情况下进行更多边注,从而增加赌场优势,并且另一个圣杯是跟踪玩家牌桌游戏。我们认为我们已经破解了这个密码,并且知道如何对玩家进行精确的评分。

这一智能坑策略的整体将在拉斯维加斯 G2E 展会上展示。如果玩家坐下来享受这个概念,它可能是革命性的,并将永远改变这个行业。

掷骰子、轮盘赌、二十一点、百家乐。为何推出Smart Pit这四款产品?

它们涵盖了全球 90% 以上的桌面游戏。从商业角度来看,我们推出智能坑来概括这四种不同的产品,帮助赌场提高盈利能力,并为荷官提供更多时间与玩家互动,改善客户服务,同时最大限度地减少错误。

洗牌器是现场桌面游戏场中最具创新性的技术之一,但那是 20 多年前的事了。到目前为止,创新还很少,因此我们认为智能坑将真正帮​​助该行业在其发展过程中向前迈出一大步。

如果推出新产品,Smart Pit 不仅限于双骰子、轮盘、二十一点或百家乐。智能坑背后的技术类似于一把雨伞。它位于现场桌面游戏坑的顶部,可以无缝集成其他类型的桌面游戏或创新。

您对 Smart Pit 的所有四款产品有何期望?

在 G2E 推出整个智能坑之前,我们进行了一些 Beta 测试,操作员在坑的一端玩双骰子,另一端玩双轮盘赌桌。在我看来,数据胜于雄辩。

我们在拉斯维加斯大道上推出的现场花旗骰产品是拉斯维加斯大道一侧使用率和占用率最高的产品之一,占 52%。每天超过 12 小时,16 个座位已满,玩家倾向于采用智能坑分配方式。

我们现在正在与世界上最大的运营商讨论推出智能矿坑。 G1239E 2 号展位的参观者将看到整个智能坑。技术就是技术。每小时生成三到四倍决策的能力意味着智能矿坑在盈利能力和占用率方面优于传统矿坑。

此外,芯片也没有错误。由于荷官和玩家意外获得超出应有的报酬,或发现自己成为串通的受害者,全球赌场业损失了多少?有了智能坑,这种风险就被消除了。从现在到今年年底,赌场将衡量许多直接和间接的好处。

电子桌游的上限有多大?

在过去的七年里,这是一个不断演变的过程。赌场面积的大约百分之一是电子桌面游戏产品。我们完全不饱和。我认为许多赌场正在重新评估他们的产品分配并正在做出一些调整。我们只占市场的一小部分,因此我们将继续在全球范围内看到有机增长。

话虽如此,因为我们涉及不同的产品类别——独立游戏、体育场游戏、通用机柜、智能坑游戏——每种产品都迎合不同的玩家群体。在 Interblock,我们随着时间的推移不断学习和发展,一加一等于三、四,有时甚至是五。我们继续在赌场场地上添加不同类别的增量单位,每个单位都吸引不同类型的玩家。

我们最初面临的最大阻力之一是房屋平均数的前提。尽管我曾在一家非常大的老虎机公司担任高管,但我并不是赌场平均值的大力支持者。房屋平均值并不代表所有产品类别和玩家。

老虎机的份额约为 9%,双骰子产品的份额通常约为 3%。为了达到老虎机的庄家平均水平,掷骰子产品必须达到手柄的三倍。值得庆幸的是,该行业在评估桌面游戏方面已经取得了长足的进步,因为平均赌场的定义极其危险。

回到当前的问题,这是进化的。我们的渗透率仍然严重不足,我们继续在公司内推出新的产品孤岛或类别,以有机扩张并吸引新的人口统计数据,通过创新和技术帮助解决赌场运营相对于桌面游戏的劳动力短缺、成本和低效率问题。

传统版本的电子桌面游戏还那么受欢迎吗?

当我于 2015 年加入 Interblock 时,主要目标是构建基本游戏组合。基本的游戏概念、基本的游戏数学——实际上是为了建立基础。我们投入了大量资金来完善我们的传统现场桌面游戏产品组合。

大约在 2016/17 年,我们开始寻找新的方式来分发新的特性、功能和娱乐形式,以吸引玩家获得更好的体验,在设备上停留更长时间,并确保我们的合作伙伴和客户获得更大的利润。

进入 G2E 后,我们的展位上将展示大约 12 种不同的轮盘游戏和 11 种不同的双骰子游戏。我们与玩家一起进步。许多传统的掷骰子和轮盘赌玩家现在正在寻找更具创新性和令人兴奋的东西,例如老虎机世界。老虎机最初有三个卷轴,现在有五个。曾经有九条线,现在有数百条线。

电子桌面游戏领域可以利用过去几十年老虎机及其进化周期的最佳实践。原则上,它可以遵循这个轨迹。在很多方面,我们在 Interblock 所做的都是完全相同的——结果相似。

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